Tomb Raider de Square Enix

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Cela faisait des années que j’avais laché Tomb Raider, étant particulierement fan de Tomb Raider II, et ayant suivi…


Cela faisait des années que j’avais laché Tomb Raider, étant particulierement fan de Tomb Raider II, et ayant suivi Lara jusqu’au IV.
Date de parution : 31 octobre 2012
Plate-forme: Windows 7 / XP / Vista | Classé: 18 ans et plus




Descriptions du produit

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Détails sur le produit

Alors qu’un trailer vient tout juste d’être publié par Square-Enix pour le prochain Tomb Raider, il me semblait intéressant de revenir sur Tomb Raider Anniversary.
Deuxième volet concocté par Crystal Dynamics en 2007, il s’agit d’un remake ou plutôt d’une relecture du tout premier volet de 1996.

Graphiquement, on constate que les développeurs ont une réelle maitrise de ce moteur qu’ils avaient déjà utilisé sur Tomb Raider Legend. On ne peut qu’apprécier les effets de lumière éblouissants ou les graphismes encore plus détaillés que ce soit pour les ruines antiques ou pour notre archéologue de charme et de choc.
Le résultat reste assez impressionnant et on peut en profiter en full HD sur des configurations décentes (Athlon X2 220 et Radeon HD 5450).

Le gameplay se base en grande partie sur celui de Legend, avec quelques petites optimisations bienvenues. Le grappin est bien plus souvent mis à contribution et vient apporter un peu de fraicheur sur certaines phases de plateforme ou sur certaines énigmes. Les rares combats qui nous sont proposés s’appuient dorénavant sur un nouveau système d’esquive, de rage et de bullet-times fatals. Pas forcément une mauvaise chose puisque cela pimente un peu les rares rencontres avec des créatures à dents et à griffes.

D’ailleurs, on note rapidement que le titre revient aux fondamentaux et se concentre essentiellement sur les énigmes et les phases de plateforme. Il y aura bien sûr quelques fauves ou momies qui se mettront en travers de votre chemin, mais le plus souvent on se retrouve seul en plein coeur d’une ruine qu’il faudra explorer de fond en comble. Ce qui plaira surement aux plus anciens d’entre nous.
Comparé à Legend, les niveaux sont plus longs, avec une architecture plus intéressante. Il faut donc souligner la qualité du level design ainsi que la durée de vie largement supérieure aux épisodes plus récents.

Superbe remise à jour et hommage à l’épisode fondateur, Tomb Raider Anniversary est probablement l’épisode le plus réussi dans la trilogie de Crystal Dynamics.
C’est en tout cas un jeu que je conseille vivement aux fans comme aux profanes, en attendant le reboot de la série en 2012.

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